PORTUGALCZYK MIGUEL FAISCA EUROPEJSKIM MISTRZEM GT ACADEMY 2013

  • Program rozwoju kierowców GT Academy i pełny sezon wyścigowy za kierownicą Nissana GT-R Nismo GT3 czekają na miłośnika gry Gran Turismo®, który zapragnął zostać prawdziwym kierowcą wyścigowym 

 

Miguel Faisca, 24-letni student z Lizbony, zdobył tytuł europejskiego Mistrza Nissan PlayStation® GT Academy 2013. Ten superszybki miłośnik gry Gran Turismo® w ciągu siedmiu dni, biorąc udział w obozie szkoleniowym GT Academy Race Camp na torze Silverstone, udowodnił, że za kierownicą prawdziwych samochodów wyścigowych Nissan Nismo jest równie szybki, jak w świecie wirtualnym. Teraz nowego zwycięzcę czeka intensywny program rozwoju kierowców, który ma za zadanie przygotować go do sezonu wyścigowego 2014 i jazdy samochodem Nissan GT-R Nismo GT-3 - co jest nagrodą za zwycięstwo w GT Academy.

 

Do tegorocznej edycji GT Academy zgłosiło się ponad 765 000 uczestników z 16 krajów Europy, grając w specjalną przedpremierową wersję demonstracyjną gry Gran Turismo®6 na PlayStation®3. Do udziału w piątej odsłonie obozu Race Camp, odbywającego się na torze Silverstone, zakwalifikowała się rekordowa liczba 42 graczy, którzy tam rozpoczęli swój proces przemiany w prawdziwych kierowców wyścigowych.

 

Pod czujnym okiem doświadczonych sędziów i trenerów, w tym również byłych kierowców Formuły 1, takich jak Johnny Herbert, René Arnoux, Stefan Johansson i Vitantonio Liuzzi, 42 szczęśliwców zostało podzielonych na siedem grup. W ostrej konkurencji stopniowo wyłaniano najlepszych, poddając ich serii prób, które sprawdzały umiejętności jazdy, sprawność fizyczną, postawę, wytrzymałość psychiczną i potencjał.

 

Po teście za kierownicą Nissanów 370Z Nismo, zawodnicy wyjechali na tor, aby zaliczać okrążenia treningowe i kwalifikacyjne w samochodach wyścigowych 370Z. Po siedmiu dniach spędzonych na obozie Race Camp siedmiu uczestników niemających wcześniej doświadczenia na torze wyścigowym uzyskało podstawowe licencje wyścigowe ARDS oraz przeszło szereg prób i sesji szkoleniowych, które miały na celu przygotowanie ich do finałowych rozgrywek.

 

Po dwóch wyścigach wyeliminowano Włocha Minha Tuana Nguyena (23 l.), Jérémy'ego Bouteloupa (21 l.) z Francji w pierwszej rundzie i Petra Doležala (26 l.) w drugiej, pozostawiając na placu boju Miguela, Romaina Delvę (21 l.) z Belgii, Filipa Larssona (19 l.) ze Szwecji i Adama Suswillo (21 l.) z Wielkiej Brytanii, którzy stanęli w szranki podczas finałowych okrążeń. Romain rozpoczął bardzo dobrze, prowadząc na pierwszym z ośmiu okrążeń, ale na drugim okrążeniu obróciło go na mokrej nawierzchni, co wykorzystał Miguel. Portugalski kierowca utrzymał prowadzenie do końca, mimo ataków ze strony Adama Suswillo.

 

Po krótkich obradach jury GT Academy ogłosiło, że mistrzem tegorocznej edycji został Miguel Faisca. W październiku powróci on na tor Silverstone, by rozpocząć intensywny program szkoleniowy, obok zwycięzców niemieckiej, rosyjskiej i amerykańskiej edycji obozu Race Camp.

 

"Jestem bardzo z siebie dumny" powiedział zachwycony Miguel. "Nie spodziewałem się wygranej. I nie sądzę, bym był jednym z faworytów. Na torze czułem się bardzo dobrze, tym bardziej, że lubię jeździć w deszczu. Nie miałem dobrego startu, na początku byłem drugi. Kiedy objąłem prowadzenie, bardzo trudno było mi je utrzymać, ale udało się i jestem bardzo szczęśliwy. To dopiero początek. Przede mną bardzo ciężka praca, ale już nie mogę się doczekać! Jestem wdzięczny Nissanowi i PlayStation za danie mi tej szansy. I cieszę się, że jestem pierwszym portugalskim zwycięzcą GT Academy."

 

"To już piąta edycja GT Academy i od 2008 roku przebyliśmy długą drogę" powiedział Darren Cox, dyrektor Nissan Global Motorsport. "Poziom przygotowania tegorocznych uczestników był wyższy niż kiedykolwiek wcześniej, a rywalizacja niezwykle zacięta. Ważne jest, że GT Academy pozostaje wierna swoim zasadom, rozwijając się i zyskując z roku na rok coraz większą wiarygodność. To był niesamowite przeżycie zobaczyć, jak nasz ubiegłoroczny zwycięzca, Wolfgang Reip, spełnia się w roli mentora, pokazując jak bardzo rozwinął się zarówno jako kierowca, jak i człowiek. Z kolei nasz pierwszy zwycięzca Lucas Ordoñez opiekował się na Silverstone naszym nowym zwycięzcą."

 

"To bardzo satysfakcjonujące dla wszystkich zaangażowanych w Gran Turismo - w tym społeczności fanów - obserwować rozwój projektu GT Academy", dodaje Nick Caplin, szef komunikacji z Sony Computer Entertainment Europe. "Niesamowite było to, jak od początku zmagań finaliści byli szybcy w prawdziwych samochodach Nissana, a zaledwie kilka dni później brali już udział w poważnych wyścigach. Dostępność wersji demo gry GT6 podczas Race Camp na torze Silverstone była również miłym dodatkiem i zapewne ułatwiła to przejście ze świata wirtualnego do rzeczywistego. Gratulacje dla Miguela, czekamy na jego postępy jako oficjalnego kierowcy wyścigowego Nissana."

 

Postępy europejskiego mistrza GT Academy można śledzić na wielu platformach, w tym:

www.facebook.com/GTAcademy,

www.twitter.com/GTAcademy,

www.youtube.com/gtacademyeurope,

www.flickr.com/photos/gtacademyeurope.

 

 

 

 

 

 

Informacje o GT Academy

Program GT Academy to efekt współpracy PlayStation® i Nissana, dzięki której w wirtualnym świecie Gran Turismo® odkrywane są prawdziwe talenty wyścigowe. W piątej edycji GT Academy zorganizowano oddzielne konkursy w poszczególnych krajach Europy: Francji, Włoszech, Wielkiej Brytanii, Hiszpanii, Portugalii, krajach Beneluksu (Belgii, Holandii i Luksemburgu), Skandynawii (Danii, Szwecji, Finlandii i Norwegii) oraz Europie Środkowo-Wschodniej (Polsce, Czechach, na Węgrzech i Słowacji), a także w Niemczech, USA i Rosji.

Bezpłatna wersja demonstracyjna gry Gran Turismo®6, umożliwiająca kwalifikację do GT Academy, jest dostępna do pobrania dla każdego posiadacza konsoli PlayStation®3 (obowiązuje regulamin). Najszybsi uczestnicy wezmą udział w finałach krajowych organizowanych w ich regionach. Uczestnicy mogą również zakwalifikować się, uczestnicząc w jednej z organizowanych lokalnie imprez Gran Turismo na żywo. Podczas krajowych finałów do gry w wirtualnym świecie dołączy jazda na prawdziwym torze, testy sprawnościowe oraz kontakty z mediami.

Po rozegraniu krajowych finałów akcja przeniesie się na tor Silverstone, na którym odbędzie się legendarny obóz „Race Camp". Tam uczestnicy będą próbować swoich sił na torze za kierownicą samochodów sportowych Nissana pod czujnym okiem doświadczonych sędziów i trenerów. Zwycięzcy z Europy, USA, Rosji i Niemiec zostaną zaproszeni do udziału w intensywnym programie rozwoju kierowców. To umożliwi im uzyskanie międzynarodowych licencji wyścigowych i dołączenie do elitarnego grona kierowców Nismo.

Zwycięzcy poprzednich edycji GT Academy są teraz pełnoetatowymi kierowcami wyścigowymi. W 2013 roku Lucas Ordoñez (Hiszpania, zwycięzca z 2008 r.) i Jann Mardenborough (Wielka Brytania, zwycięzca z 2011 roku) wzięli udział w 24-godzinnym wyścigu Le Mans w samochodzie Greaves Motorsport Zytek-Nissan klasy LMP2. Mistrzowie z 2012 roku, Mark Schulzhitskiy (Rosja), Wolfgang Reip (Europa), Steve Doherty (USA) i Peter Pyzera (Niemcy), ścigają się w wyścigach serii Blancpain Endurance Series w barwach zespołu Nissan GT Academy o nazwie RJN.

Aktualności i migawki ze zmagań GT Academy 2013 oraz postępy wszystkich kierowców GT Academy można śledzić na różnych platformach:

www.facebook.com/GTAcademy

www.twitter.com/GTAcademy

www.youtube.com/gtacademyeurope

www.flickr.com/photos/gtacademyeurope

 

 

Informacje na temat Gran Turismo®

W 2013 roku gra Gran Turismo® obchodzi swoje 15. urodziny - międzynarodowa premiera pierwszej wersji miała miejsce w 1998 r. Ta wielokrotnie nagradzana gra jest największym sukcesem wśród gier na PlayStation®, a sprzedaż w 2013 roku przekroczyła 70 mln egzemplarzy na całym świecie. Stworzono różne odmiany Gran Turismo na konsolę PlayStation®, PlayStation®2, PlayStation®3 oraz PSPTM (PlayStation® Portable). Każda z nich była zawsze ceniona za najlepsze i najbardziej realistyczne symulatory jazdy samochodem dzięki realistycznej grafice, zaawansowanej technologii i rozwiązaniom projektowym. Od chwili opracowania Gran Turismo osławiony twórca tej gry, Kazunori Yamauchi, oraz Polyphony Digital Inc. z Japonii zrewolucjonizowali kategorię gier wyścigowych. Gra oferuje najbardziej realistyczną symulację jazdy samochodem w branży i stanowi wyjątkową możliwość dla producentów samochodów w zakresie prezentacji oferowanych modeli. Gran Turismo®5, ostatnia wersja popularnej gry, została wprowadzona na rynek 24 listopada 2010 roku i do tej pory na całym świecie sprzedano 10 mln sztuk.

 

 

Sony Computer Entertainment Europe Ltd

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) z siedzibą w Londynie odpowiada za dystrybucję, marketing i sprzedaż konsoli PlayStation®2 (PS2®), przenośnej konsoli PSPTM (PlayStation®Portable), konsoli PlayStation®3 (PS3®), przenośnej konsoli PlayStation®Vita (PS Vita) oraz oprogramowania i sprzętu PlayStation®Network w 109 regionach Europy, Bliskiego Wschodu, Afryki oraz Oceanii. Z chwilą premiery konsoli PlayStation® w 1994 roku SCEE zrewolucjonizowała branżę domowych systemów rozrywki. PS2® jest udoskonaloną wersją PlayStation® i stanowi podstawę sieciowych domowych systemów rozrywki. PSP® to kieszonkowy system rozrywki, który umożliwia granie w gry 3D, zapewniając wysokiej jakości obraz i doskonale odwzorowany dźwięk stereo. PS3® to zaawansowany system komputerowy, wyposażony w procesory Cell Broadband Engine oraz RSX. PS Vita to nowoczesny system przenośny, który stanowi rewolucyjne połączenie dużych możliwości w zakresie obsługi gier i łączności z innymi graczami z realnego świata. SCEE umożliwia również granie w gry PlayStation® użytkownikom otwartych systemów operacyjnych za pośrednictwem PlayStation®Mobile, platformy kompatybilnej z wieloma urządzeniami. Ponadto SCEE opracowuje, publikuje, wprowadza na rynek i dystrybuuje oprogramowanie rozrywkowe w formacie obsługiwanym przez konsole, a także zarządza zewnętrznymi programami licencyjnymi dotyczącymi obsługiwanych formatów we wspomnianych wyżej regionach.

 

Więcej informacji na temat produktów PlayStation znaleźć można na stronach http://pl.playstation.com/.

 

PlayStation, PS4, PS3, PS2 oraz PSP to zastrzeżone znaki towarowe lub znaki towarowe Sony Computer Entertainment Inc. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odnośnych właścicieli.

 

 

 

Nissan w Europie

Nissan posiada jedną z najbardziej kompleksowych ofert w Europie spośród producentów samochodów pochodzących z innych kontynentów, zatrudniając ponad 14 500 osób w ramach swoich lokalnych działań projektowych, badawczo-rozwojowych, produkcyjnych, logistycznych oraz sprzedażowo-marketingowych. W zeszłym roku w zakładach w Wielkiej Brytanii, Hiszpanii i Rosji wyprodukowano ponad 695 000 samochodów, w tym minivany, wielokrotnie nagradzane crossovery, samochody typu SUV oraz pojazdy użytkowe. Nissan posiada obecnie w swojej europejskiej ofercie 24 różnorodne i innowacyjne modele, co plasuje go na pozycji lidera wśród marek azjatyckich w Europie. 

 

 

 

Nismo

Aby poznać pełną historię Nismo, kliknij tutaj.

http://www.newsroom.nissan-europe.com/

 

Komunikat opublikowany przez Nissana